Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Морской флот / Одинокий капитан - Победа!

  • На этом уроке мы добавим на форму таймер
    и флаг состояния игры. После этого мы поиграем
    в одинокого капитана - будем стрелять
    по всем океанам без ответного огня.
  • Дата отправки отчёта: 7 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Все очень интересно!
  • Что было сложным: Пока экспериментирую с двумя океанами.
  • Комментарии: Первое соединение с сервером у меня идет секунд 20-30, поэтому решил сделать, чтобы курсор менялся на песочные часы. Еще одна проблема возникла, что пока программа соединяется, она успевала еще  несколько запросов послать. Сделал, что пока ответ от сервера не пришел, таймер на это время выключается.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Морской флот / Одинокий капитан - Победа!


Отчёт от 2146 за Морской флот / Одинокий капитан - Победа!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Морской флот / Одинокий капитан - Победа! / 2015-12-07 19:00

Иван, отличные доработки, замечательно продвигаешься! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: :) всему по чуть чуть
все отлично ждем продолжения. я правда уже поиграть могу только пока без анимации


Научился: Получил опыт в программировании.
Трудности: Было сложно найти ошибку. Т.к. инициализация класса ServerGame вызывалась из таймера каждый раз, программа работала некорректно.
Спасибо за урок!