Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Морской флот / Архитектура - Наследие картинок

  • На этом уроке мы займёмся картинками.
    Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox
    и настроим его для использования в нашем проекте.
    Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок.
    Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования
    и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
  • Дата отправки отчёта: 13 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работа с Сontrol ами! Это еще надо будет осмыслить.
  • Что было сложным: Controls
    Непривычно, что создали конрол в классе океан, а инициализировали начальное значение в основной форме!
    С таким встретился в первый раз.
  • Комментарии: Очень понравился алгоритм размещения четырех квадратов :
    int topx = place % 2;
                int topy = place / 2;

    Очень изящное решение!
    Интересно, а можно было бы этот главный контрол в конструкторе передавать?
    Непривычно, что создали конрол в классе океан, а инициализировали начальное значение в основной форме!
    Все получилось!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Морской флот / Архитектура - Наследие картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2015-11-14 15:37

Поздравляю, впереди ещё много инетресного.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Прочувствовать структуру и логику, по которой это все делает Евгений.
Трудности: Много вопросов, тонкая нить теряется. Например, зачем создавать отдельные классы для каждой картинки и тд. Думаю, если побольше поковыряюсь в коде, то все встанет на свои места.
Резкий скачок из яслей в довольно сложное(для меня) проектирование.


Научился: В этом уроке я научился выводить океаны на форму.
Трудности: Ничего особо сложного.
Спасибо за урок!