Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 8 час. 33 мин.

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля

  • Алгоритм искусственного интеллекта для игры в Морской бой состоит из двух этапов:
    1. нанесение ударов по шаблону для поиска 4-палубного и 2-палубных.
    2. добивание раненного корабля и пометка клеток вокруг потопленного корабля.
    На этом уроке разберём и реализуем второй этап.
  • Дата отправки отчёта: 21 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Составлять алгоритмы. А так же проверять их работу!(наверное главная составляющая программирования)
  • Что было сложным: Сложно иногда понять, что пошло не так, и почему возникла ошибка.
  • Комментарии: Скриншотов показалось мало, поэтому записал еще короткое видео. Очень познавательно. Удалось расставить корабли случайно при тестировании. Благодаря этому удалось довести собственный алгоритм до совершенства. Теперь он работает без ошибок. Он, конечно, простой, но сделать и его оказалось непросто. Спасибо Евгению Витольдовичу за возможность попробовать свои силы, и посмотреть как сделать самый совершенный алгоритм.
    10 звезд!
  • Видеозапись: https://youtu.be/mPipiCJ3pDA
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля


Отчёт от 2146 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Иван  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля / 2015-08-21 19:51

Мне тоже понравился алгоритм и видео обзор. Молодец Иван.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля / 2015-08-21 18:29

Замечтательное видео, Иван, молодец, отличный прогресс!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля / 2015-08-21 18:19

Иван, мне понравился твой алгоритм, Молодец что довел его до конца! Хороший обзор! :)



  • Отчёт оценивали:
    6687villain+1   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: добивать корабли, а так же метить территорию вокруг них, необычный подход, надо будет ещё разобраться, чтобы в дальнейшем использовать при программировании на языке C#
Трудности: всё это осмыслить, принять
т.е. мы запускаем функцию ChekShipDirection 4 раза и в каждой из них ещё и сразу проверяем все четыре направления? не многовато ли проверок для проверок? а почему не сделать добивание в рандомные стороны? или не принципиально?
#2 ;))))))))))))))))))) Круто получилось. Я конечно не стал делать этот алгоритм потому, что я уже сделал свой, как по мне может и мой несколько отличается от того, который в уроке, но мне мой нравится не меньшим количеством ходов, а своей некой псевдо-рандомностью ;) Так, что у меня не было цели сделать супер алгоритм, а была цель сделать 3 алгоритма, для 3-ёх уровней сложности :) (Просто смотрел видео и попивал чай)