Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Перегрузка функций
  • Что было сложным: при переноса структуры MyLine не перенеслось слово public. Как  обычно долго искал.
  • Комментарии: Пока все поддается
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я не узнал ничего нового
Нет, ну надо было предупредить что класс с графикой надо сейчас создавать. А-то я уже на прошлом уроке его сделал :~) Для фич смотреть туды: http://www.videosharp.info/8886/checking/game4=230
Научился: -задавать поля и методы класса graph -использовать перегруженные методы класса graph
Трудности: вывод изображения через bitmap "graphics = Graphics.FromImage(bmp);"
делаю второй раз после вебинара. процентов 30% я тогда прослушал, потому что старался успеть за общим составом)