На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
7 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
использовать DialogResult - до этого этим не пользовался.
Что было сложным:
---
Комментарии:
Попробовал заменить возврат боксов таким кодом: foreach (Control box in Controls) { box.Visible = true; } Сработало! При попытке перенести хоть какую-нибудь функцию в свой класс получил кучу ошибок и невозможность обратиться с компоненту на форме. Наверное в этом случае компоненты лучше создавать программно?
Иван, неужели было все так сложно, аж три минуса!? это конечно шутка, хотя хотелось в следующий раз увидеть (если сложностей не возникло) "сложностей не возникло || / && возникли" или что-либо в таком духе) Просто так будет понятно и вопросов не возникнет ни у меня ни у кого-то другого)