Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 4. Движение персонажа

  • На данном уроке мы научим персонажа бегать.
    *Если вы не смогли сделать анимацию бега, просто в окне Animation нажмите на выпадающий список в углу и выберите Create New Clip. Останется только перенести все изображения анимации туда
  • Дата отправки отчёта: 26 апреля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 9 мин.
  • Чему научился: sdczfcghjbmkl
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 21181 за Платформер на Unity / 4. Движение персонажа




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    20366Эльвир+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   20397Uroboros+1   2146Иван+1   11589Yefim+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   11019Trira+1   3146Permitin Alexey+1   3922Александр+1   15482turpispopulu+1   21593Иван0   16396Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Разбираемся с анимацией
Трудности: Все равно не сразу бежит. наверно надо еще поковыряться с анимацией



Научился: Отлично все получилось, я бы еще посоветовал в Animator, где снимаем галочку Has Exit Time в Settings в Transition Duration и TransitionOffset установить 0, тогда анимация будет происходить друг за другом без каких либо перекрытий.