На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
21 октября 2014 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Что было сложным:
С такими уроками все понятно, но наверное самое сложное - это запоминать и понимать, какие библиотеки брать и откуда их брать(например, для имитирования клика мышкой).
Комментарии:
Программу можно использовать для автоматизации однотипных действий, например на ночь оставлять что-нибудь делать, а на утро уже будет готово
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)