На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
18 октября 2014 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Что было сложным:
Наверное, сложного ничего, но очень понравилась конструкция comp_pictureBox_kam.Visible = figure == "cam"; То есть результат true или false присваиваем сравнением.
Комментарии:
Наверное, уже неоднократно писал, хорошо бы еще уроки с базами данных, хотя бы самое элементарное - записывать результаты в БД для дальнейшей работы.
И все же игра "Камень - Ножницы - Бумага" построена на случайном выпадении той или иной фигуры, это возможно на более высоких скоростях тиканья таймера. Или даже лучше вообще до выбора пользователем фигуры не видеть, что выбирает компьютер.