Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Наверное, сложного ничего, но очень понравилась конструкция comp_pictureBox_kam.Visible = figure == "cam"; То есть результат true или false присваиваем сравнением.
  • Комментарии: Наверное, уже неоднократно писал, хорошо бы еще уроки с базами данных, хотя бы самое элементарное - записывать результаты в БД для дальнейшей работы.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2105 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использование PictureBox, использование таймера для поочередной смены картинок, использование TrackBar для регулирования скорости изменений фигуры.
Трудности: Трудностей не возникло, очень хорошее и понятное объяснение
Урок очень понравился! Много познавательных функций, позволяющих создать интересную игру. Спасибо!
Научился: В принципе, ничего кардинально нового не узнал. Повторил кое что по мелочам. Уложилось в голове схема построения простых игрушек.
Трудности: Написать логику вычисления победителя тут самое сложное... хотя если бы писалась игра с картами... вот там и правда голову можно сломать, вычисляя и прописывая все возможные комбинации.
... как всегда усложняю себе жизнь )) Я взял за основу противостояние стихий, которое сейчас так популярно в игрушках. Принцип такой-же как и в камень-ножницы-бумага, только переменных там 4 а не 3.