На этом уроке мы создадим интерфейс пользователя - разместим несколько кнопочек и запрограммируем их. Также создадим перечисление всех режимов игры.
Дата отправки отчёта:
17 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
54 мин.
Чему научился:
Много
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 16568. Игорь Тюлькин+115822. Павел Демьянов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+15081. Михаил+19913. vip+119384. Владимир+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил работу с элементами формы и её событиями. 1. Был "глюк" со случайной расстановкой кораблей - у пользователя и компьютера очень легко было получить совпадающие случайные расстановки. Решил только многократным вызовом sea_comp.ПоставитьСлучайно();
Для верности число повторов тоже сделал случайным (10..20).
2. Сброс сетки компьютера при нажатии Старт. (В классе SeaGrid добавил функцию ClearGrid()).
3. "Секретная кнопка" использует массив карта_кораблей и по точкам вызывает ShowCompShip(Точка place, int nr)