На этом слайде мы создадим класс Level, в котором будет храниться карта уровня. Благодаря этому классы мы сможем узнать, что в какой клетке поля находится.
Дата отправки отчёта:
17 февраля 2020 г.
Задание выполнено: за
1 день 12 час. 7 мин.
Чему научился:
Нужно его подключить в основную программу (Level) - создать объект Levelа
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 23687. Игорь Бойко+16203. Николай Миролюбов+117947. Dmitry Sinitsin+19014. Николай Денисов+1162. Андрей+124202. Дарья+1791. Валерий Жданов+124112. Нияз Хайбуллин+124604. Вадим Малютин06644. valerys Nikola+124765. Anatoli+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал новый класс. Сделал там методы для объектов живности (проверить живность, поместить живность на поле игры - пусть это будут коровы) Трудности: Есть мыслишки создать еще один класс - инициализация уровня
Ну и соответственно в этом классе расставить фишки по своим местам что бы потом с ними можно было бы поиграть согласно правилам которые мы еще не придумали
Научился: Добавили класс Level. Трудности: В классе game будем узнавать у класса Level где что находится. Пока не знаю, как будет, но интересно, можно ли будет в классе Level хранить несколько уровней.