На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море. А в конце урока протестируем их работу.
Дата отправки отчёта:
10 декабря 2019 г.
Задание выполнено: за
3 дня 1 час. 14 мин.
Чему научился:
Очень утомительно часовой урок в таком темпе проходить. Как будто в ускоренном режиме уроки прохожу. Вообще много ветвлений не очень красит код. Хотел до шахмат дойти на курсе, но теперь не знаю - хватит ли сил.
Из плюсов - использование ООП.
Что было сложным:
Тесты не проходят. Придется проверять, сейчас уже нет сил искать ошибку.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 23687. Игорь Бойко018842. Степан+117947. Dmitry Sinitsin+122955. Vladimir+1162. Андрей+123718. Василий07119. Новопашин Владимир+117425. ser2018+1791. Валерий Жданов+1Посетитель+11710. Степан+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Первый раз увидел Enum в деле.
Буду шагать, еще многому научусь. Трудности: Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом. Отличный урок! Спасибо.
Научился: Я научился работать со списком и структурой, понял логику будущей игры. Трудности: Самым сложным было разобраться в логике программы, вроде кода мало, но он очень информативный и несет много смысла.