На этом уроке мы будем работать с графикой. На панели нарисуем графические примитивы и симметрично их многократно дублируем. Прежде чем начать писать программу, почитай о Калейдоскопе на Википедии.
Задание: Написать квадратный калейдоскоп.
Дата отправки отчёта:
11 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 1 мин.
Чему научился:
Научился определять координаты появления разных фигур, рисовать фигуры, отображать случайные фигуры и их цвета, определять фигуры для отображения, более менее научился определять математическое определение фигур в C#. На втором скриншоте описаны все определенные фигуры в квадратном калейдоскопе.
Что было сложным:
Определение фигур по их расчету появления, это очень много надо делать, пока не совсем догнал как их самостоятельно написать, но как это делается в этом видеоуроке понял.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+12146. Иван+13922. Александр+117606. Виктор+13747. Сергей+114981. DimanDOS+1Посетитель+110494. Алексей В.+119384. Владимир+117947. Dmitry Sinitsin+18275. Tekashnik+118783. Andrew+118419. DenisMed+19480. Кирилл+117255. Слава+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Очень многому. Создание и использование графики, создание объектов "на лету", рисование графических примитивов. Трудности: Понимать где в каком объекте какой ипользуется тип данных Отличный и достаточно насыщенный для меня урок.