Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской флот / Одинокий капитан - Прицел

  • На этом уроке мы нарисуем новую пиктограмму
    для нашей игры - знак прицела. И пропишем
    его добавление в уже созданные классы.
    Это пиктограмма будет использоваться для
    отметки полей, по которым сделан выстрел,
    но пока ещё не известен результат.
  • Дата отправки отчёта: 31 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Вспоминать свой старый код.
  • Что было сложным: Вроде просто все
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Морской флот / Одинокий капитан - Прицел




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: чуть опередил этот урок сам пришел к тому, что, что-то не хватает :)
Трудности: закодить, а потом найти ошибки, исправить , а потом снова куча ошибок:)
все отлично почти рабочая версия пришла в голову идея о том как создать очередь:)
Научился: Повторил создание и обработку картинок в GIMP.
Трудности: Нарисовать картинку с прицелом.
Поймал warning в фабричной функции Box::create, о том, что рассмотрены не все варианты перечисления EnumIcons. Добавил строчку, где case fire для создания объекта FireBox.