Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Одинокий капитан - Прицел

  • На этом уроке мы нарисуем новую пиктограмму
    для нашей игры - знак прицела. И пропишем
    его добавление в уже созданные классы.
    Это пиктограмма будет использоваться для
    отметки полей, по которым сделан выстрел,
    но пока ещё не известен результат.
  • Дата отправки отчёта: 31 марта
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Вспоминать свой старый код.
  • Что было сложным: Вроде просто все
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Морской флот / Одинокий капитан - Прицел




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   8275Tekashnik+1   9332Dima+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   8938mr.whirl+1   7276Ильшат+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   8380zhikharevav+1   1Евгений Витольдович+1   4992Николай+1   9752Chokan0   9237Mais+1   6861Denchik+1   4485Vlad Yakovlev+1   6065Евгений Васильев+1   36Данил+1   4395Денис+1   9544Даниил Степаненко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать мишень
Трудности: Придумать, что было самым сложным
Ещё немного и будем стрелять)
Научился: добавили класс для отображения прицела
Трудности: особо ничего
=)