Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Морской флот / База Морского Флота - GAME

  • На этом уроке мы создадим таблицу событий в нашей игре,
    в которой будут хранится транзакции всех выстрелов
    и их результатов. В таблице game будет 6 полей,
    при каждом выстреле в неё будет добавляться две записи.
  • Дата отправки отчёта: 22 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Неплохой идее заранее сервером записать в БД попал/промахнулся
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Морской флот / База Морского Флота - GAME




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился со способом хранения realtime-данных игры в таблице базы данных.
Трудности: Нарисовать таблицу, использовал Libre Office Calc, Draw - аналоги Excel, PowerPoint.
Интересный способ хранения данных в таблице Game.
Научился: Составил третью таблицу Game, включающую в себя время события, произошедшего на игровых полях и координаты событий. Составил таблицу, как бы она выглядела в базе данных.
Трудности: Сложного все-таки понять как это будет работать..... И как сказал Евгений, мне бы даже в голову не пришло составить именно такие таблицы. Тоже пришлось бы ломать голову...
Замечаний нет