Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик

  • На этом уроке мы начнём создание проекта -
    создадим проект, настроим форму, прикрепим иконку.
    На самой форме разместим главную картинку - pictureMain.
    А ещё нарисуем 4 картинки и добавим их в ресурсы проекта.
    Далее создадим графику, подготовим картинки
    и научимся их выводить на основную картинку.
    Под конец урока сделаем размещение корабликов по щелчку мышки.
  • Дата отправки отчёта: 13 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Что рисование происходит через графику.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: По данному уроку замечаний и вопросов нет. Все классно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   9237Mais+1   5760Мариша +1   9332Dima0   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   2721mikemet+1   1537Сергей+1   9427Иван Алексеевич+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   4182Farid+1   1947Denis+1   8380zhikharevav+1   5026Екатерина+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обработка событий рисования и клика мышкой в технологии QML.
Трудности: Нарисовать картинки при клике мышкой.
В качестве эксперимента, решил создавать клиентскую часть игры с использованием технологии QML. Интерфейс формы описывается на декларативном языке, а логика динамической прорисовки и обработки кликов мышки реализована на JavaScript.
Научился: Вспомнил как рисовать в С#.
Трудности: Ничего
Все отлично