Игра уже написана, но всегда можно сделать чуть-чуть лучше. На этом уроке мы объединим оба варианта игры в одну программу и загрузим файл с уровнями в ресурсы программы. Теперь в одном ехешнике будет сразу всё! Это финиш!!!
Дата отправки отчёта:
12 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Узнал как в switch case можно делать "множественное наследование".
Что было сложным:
найти свои ошибки, когда не заработало.
Комментарии:
да! Да! ДА! ДА-А-А-А-А-А-А-А!!! Мы сделали это! Мы сделали!! Мы сделали это ВМЕСТЕ!!!!
Единственное, что еще нужно добавить, так это редактор, чтобы файл levels каждый раз в ресурсы не копировать! Ну, портфолио пока нету, я с сокобана начал, в будущем добавлю и в портфолио.
Научился: Объединять все элементы в одном файле.
Доводить проект до завершения. Трудности: провозился с ошибкой не отображения ящиков. Как оказалось обозначения не совпадали в одном варианте было "O", а в другом "o". Вывод: нужно проверять то что добавляешь. Я доволен результатом, теперь я знаю как происходит разработка от начальной идеи до реализации рабочей программы.
И есть идеи как сделать режим игры для двоих интересным.
Спасибо Евгений Витольдович за Ваш труд!