Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Продолжаю повторять изученное.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: void - это тип данных, множество значений которого пусто. Что такое "геттер" ? ( который в замен {get; private set;} )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал класс Circle. Далее думаю необходимо реализовать методы интерфейса Игрок и связать его через наследование с Circle, а так же на форме вывести объект класса Circle. Выводить количество объектов можно в цикле, а параметр количества объектов (игроков) сделать на форме как поле ввода пользователя...



Дальше нужно добавлять несколько кругов(играков) и проверять, кто из них водит и не соприкасается ли он с остальными