Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 12 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Всё умел.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Скриншот создан вручную, подход творческий )))
    Согласен с Владимиром (6696), надо четко выделить главное в таких фундаментальных вопросах.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Я не узнал ничего нового
Трудности: Ничего
Я свобооодееен! И лечу на всех парах :~) Инкапсуляция - отделение переменных и функций в отдельный класс, основанный на их применении для создания закрытой среды. Тобишь разделение переменных в отдельные объекты, для использования их в определённом контексте, дабы не усложнять основную структуру и ограничить контекст связей :~) Ой, как сказал. Может и не правильно, но зато как звучит! xD
Научился: На этом уроке я узнал о главных ипостасях ООП, и рассмотрел одну - инкапсуляцию.
Трудности: Не сразу всё понял, смотрел два раза.
Очень интересно! Уже было, я тогда пропустил. Спасибо!