Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со словами / Виселка. Поле чудес

  • На этом уроке мы создадим аналог телеигры «Поле чудес» по правилам игры «Виселица».
    Нужно угадать слово за несколько попыток, с каждой ошибкой будет строиться виселица.
  • Дата отправки отчёта: 16 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1. Динамически отображать кнопки на панели
    2. Искать букву в строке.
    3. Вспомнил, как отбрасывать дробную часть числа.
  • Что было сложным: Самым сложным было понять функцию обработки кнопки.
  • Комментарии: Обычно такой длинный урок я разбиваю на 2-3 дня, а тут сразу за день сделал. Капееееец.
    От себя добавил подсчет очков.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Игры со словами / Виселка. Поле чудес


Отчёт от 1901 за Игры со словами / Виселка. Поле чудес




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
# Микроигры / Виселка. Поле чудес / 2016-04-16 18:54

Спасибо! Поддержка очень важна для меня.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Микроигры / Виселка. Поле чудес / 2016-04-16 17:59

Кирилл, я очень рад, что ты продолжаешь решать задачи.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. работать по блок-схеме 2. динамически размещать лейблы на форме 3. загружать слова из текстового файла (из ресурсов программы) 4. скрывать и отображать буквы в выбранном слове
Трудности: формулы динамического размещения лейблов букв алфавита на форме. От себя добавил выбор сложности и помощь - открыть одну букву из неоткрытых. Также в дальнейшем добавлю счетчик побед.
хороший урок )
Научился: 1) Создавать файлы ресурсов. 2) Загружать данные из файла, работать со списком строк. 3) Повторил работу с настройкой интерфейса программы.
Трудности: Создать желаемый интерфейс программы.
Данный урок ранее выполнял в предновогоднюю чашку кофе. Для закрепления решил создать новую программу. Написал с нуля, достаточно долго настраивал интерфейс. Целью было создать схожую внешне программу с предновогодней версией. Были проблемы с компоновкой, фоном, рамок вокруг меток. Я принципиально сделал упор на автоматическую компоновку объектов на форме, то есть, без ручного подсчета координат и размеров виджетов. Объекты сами рассчитывают свои размеры, а я лишь задаю описание, например, объект картинка "должен занимать весь левый угол формы", объект загадываемое слово "правую и верхнюю часть формы". В Windows Forms для этого используются Dock, Anchor, TableLayoutPanel. Вообще говоря, думаю следует копать в сторону максимальной изоляции кода формы от кода логики, напрягает их смешивание. На ум приходит использование декларативного описания элементов формы с помощью qml + javascript. Если не ошибаюсь, в C# для этого используется WPF.