На этом уроке мы создадим вложенные циклы для перебора всех возможных вариантов расстановки наших фигур на шахматной доске.
Дата отправки отчёта:
3 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
16 час. 52 мин.
Чему научился:
Попробовал добавить проверку, но количество сильно уменьшилось ))
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3506. Алексей|BrisK|Кривицкий+111238. Александр+118626. superGrover+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+110494. Алексей В.+16203. Николай Миролюбов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил алгоритмы поиска всех вариантов Трудности: Додуматься до королей. Просто проверяем соседние клетки по горизонтали, вертикали и диагонали.
Но короли - ладно, а слона как? Проверка диагоналей i+1, j+1 элемента?
А на коня пока только приходит мысль , если это матрица, i+-2, j+-1 и i+-1, j+-2. Ну и, естественно, проверить на невыход за пределы доски. Ход мыслей верный?
И ещё: раз слон белопольный, то по идее должны быть нечётные координаты: начало отсчёта А1 - это чёрная клетка
Научился: Работать с QT, создавать, проектировать классы, вспомнил синтаксис с++. Трудности: Ссылки, указатели! Ну и после привычной и комфортной связки с# + Resharper, первое ощущение от QT - как будто тебя посадили писать ассемблерный код в блокноте. Ногами. С завязанными глазами. Но это ничего, привыкну) Плюсы для настоящих мужиков Хороший курс. Интересно как вы будете оптимизировать сей алгоритм в последующих уроках.