Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Второй класс

  • На этом уроке мы создадим второй вспомогательный класс - Box.
    Порассуждаем на тему "наследования" и переделаем программу.
  • Дата отправки отчёта: 17 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: повторил как создавать объекты
  • Что было сложным: ничего пока
  • Комментарии: при создании бокса задавал левый верхний и правый нижний угол. если такое построение окажется малоэффективным, добавлю еще конструктор.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Теория ООП / Второй класс


Отчёт от 1803 за Теория ООП / Второй класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания по прямоугольникам
Трудности: Понять, почему нельзя наследовать классы.
Ну вот так повторять ООП в виде графики приятнее в разы :)
Научился: Повторил перегрузку методов, уяснил наследование еще раз.
Трудности: Нельзя наследовать прямоугольник от линий. Но понял в принципе.
Отличный урок!