Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Игры со словами / Виселка. Поле чудес

  • На этом уроке мы создадим аналог телеигры «Поле чудес» по правилам игры «Виселица».
    Нужно угадать слово за несколько попыток, с каждой ошибкой будет строиться виселица.
  • Дата отправки отчёта: 30 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 25 мин.
  • Чему научился: Находить ошибки, вписывать в программу свои алгоритмы.
  • Что было сложным: Найти ошибку. Благодаря которой не отображались буквы. Как выяснилось, просто перепутал скобки и вписал labelWord.Text = show_word; в цикле по k.
  • Комментарии: Сначала я написал просто "Виселицу". Поскольку возникли проблемы со скачиванием слов, то я решил использовать файл со списком городов, сделанным для игры со словами. В итоге вместо "Виселицы" получился тест на знание географии.
    Был добавлен таймер и ограничение по времени, за которое нужно пройти тест. При правильном (неправильном) ответе прибавляются очки (штрафы). Если сумма очков больше суммы штрафов, то тест пройден с результатом "сумма очков". Иначе - тест не пройден, попробуйте заново!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Игры со словами / Виселка. Поле чудес


Отчёт от 1803 за Игры со словами / Виселка. Поле чудес




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Микроигры / Виселка. Угадай слово. / 2015-06-30 17:22

Саша, это замечательно! Очень свежая и интересная идея и реализация ее! Ты меня радуешь все больше и больше! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    1803Саша+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: вспомнил работу с массивами, ресурсами. Интересная идея, простая реализация, можно играть практически вечно, потому что в ней 27 тысяч слов.
Трудности: работа с массивами всегда мне давалась нелегко, но вместе с Евгением в его уроках я всё легче с ними общаюсь, всё проще использую!
я сразу сделал символ неизвестности в переменную (char neizvestno = '*';), потому что резало глаза константы в коде, Евгений это проделал уже в конце программы. Картинки рисовал сам))
Научился: Выделять кусочки строки
В будущем планирую переделать игру с использованием паттерна state machine.