Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 25 мин.
  • Чему научился: Самостоятельно выполнять задания, проектировать и программировать физическую модель, проверять и сравнивать результаты с образцом.
  • Что было сложным: Искать и исправлять ошибки.
  • Комментарии: 1. Добавил орты: при столкновениии орты умножаются на -1
    2. Добавил ускорение: по Y с учетом силы тяжести, по X пока постоянное
    3. Поэкспериментировал с параметрами ускорения, добавил учет силы сопротивления воздуха.
    4. Физику столкновений пока не доработал, в процессе.
    5. При потере шарика кол-во шариков в лэйбле Balls уменьшается на 1
    6. После чего шарик возвращается на середину платформы.
    7. Координаты задавал как Point
    8. Создал массив кирпичиков (пока простой, из заданных элементов, планирую загружать их расположение из файла, как в Сокобане).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 1803 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Саша  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-28 22:18

Саша, очень рада твоим достижениям и успеху, так держать! Ты, Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Микроигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-06-28 20:20

ХОрошо поработал Саша, молодец!


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1   1803Саша+1   9768Ender+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Никуда не спешить. Некоторые моменты пролетали сквозь глаз и приходилось искать ошибки, хотя в этом есть плюс, приходилось копаться в коде.
Понравилось.
Научился: Научился планировать приложение, набросав эскиз того что в ней должно быть на бумаге, когда-то давно делал также когда пытался написать крестики-нолики на Java, но позабыл о такой практике.
Трудности: Разобраться с необходимыми точками и их координатами.
Есть опрос. Вместо label и radioButton использовал PictureBox-ы для шарика, кирпичиков и доски с расчётом на то, что они поддерживают прозрачность, так как использование графики в игре придаёт её другой вид. Однако столкнулся с проблемой что у движущихся частях виднеется шлейф цветом бекгроунда игровой формы (видно на первом скриншоте), как от него можно избавится? В качестве доп задания добавил игру подсчет очков (по 100 за кирпичик) а также меню паузы с возможностью регулировки скорости движения шарика.