Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 14 час. 51 мин.

Чашка кофе / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 29 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 10 мин.
  • Чему научился: Продолжаю изучать игровые алгоритмы.
  • Что было сложным: Если честно, оформление занимает много времени. Надо потратить час, чтобы все клетки нормально отображались.
  • Комментарии: Добавил количество собираемых призов, ограничение по времени и функции IsWinner(), StopGameWin(), StopGameLose(). Если число коробок=0, то выигрыш. Если время=0, и число коробок не 0 то проигрыш.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка


Отчёт от 1803 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Микроигры / Змейка / 2015-06-29 19:37

Какая красивая змейка получилась! Очень красиво. Здорово, что получается добавить что-то свое, чего нет в базовом уроке.


24. Оля
Оля
ответить
→  Саша  # Микроигры / Змейка / 2015-06-29 19:36

Класс! Твои старания выходят в потрясающий результат! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы в играх
Трудности: Исправить ошибку с "кроликом" вместо "головы"
Игра заканчивается, когда питон врезается в стенку или в свой хвост.
Научился: Дальнейшая практика использования С#, с формой еще раз поработала, динамическое создание объектов разных и тд.
Трудности: Придумать, что добавить от себя. Я добавила отслеживание окончания игры - если врежешься в стену или в змейкин хвост, подсчет очков - съеденных кроликов и 3 уровня с дополнительными стенами и разным количеством кроликов
Все понравилось, очень хороший видеоурок. Спасибо.