C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 3
  • По консольным: 1
  • По видеоурокам: 1
  • Личных сообщений: 1
  • Получено ответов: 6

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Stepan  # Нано игры / Игра Быстрощёлк / 2015-06-24 23:12

Степан, отличное пополнение знаний, и выполни работу хорошо! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Stepan   / 2015-06-24 18:36

Степан, видео-обзор твоего лабиринта :)


1788. --
Stepan
Stepan
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-24 18:31

Я немного не понял Вас. Какую презентацию Вы хотели бы увидеть?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Stepan  # Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-21 18:18

Степан, класс, хотелось бы теперь увидеть презентацию этой невероятной программы! Жду дальнейших твоих успехов! :)


1788. --
Stepan
Stepan
ответить
# Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-21 17:49

Спасибо за отзывы, это реально мотивирует)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Stepan  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-04 07:57

Круто получилось, хорошо постарался, молодец!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Stepan  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-04 01:15

Здорово. Еще не видел, чтоб кто-нибудь реализовывал телепорты в этой игре. Очень понравилось.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Менять свойства объектов программы
Трудности: Нарисовать иконку :)
Хотелось бы заранее видеть контрольные точки в уроке, что бы перематывать знакомый материал, но не убежать слишком далеко.


Научился: Создавать класс с содержимом
Трудности: Понять, что переменные класса нужно менять с помощью определенных заранее методов класса
Всё здорово