Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 11 час. 18 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 4 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Процедурному программированию и мышь переносить на другое место
  • Что было сложным: Углядеть за всеми label'ми))
  • Комментарии: Всё хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1788 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 1788 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Stepan  # Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-21 18:18

Степан, класс, хотелось бы теперь увидеть презентацию этой невероятной программы! Жду дальнейших твоих успехов! :)


1788. Stepan
Stepan
ответить
# Нано игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-21 17:49

Спасибо за отзывы, это реально мотивирует)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Stepan  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-04 07:57

Круто получилось, хорошо постарался, молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Stepan  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-04 01:15

Здорово. Еще не видел, чтоб кто-нибудь реализовывал телепорты в этой игре. Очень понравилось.


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Пополнил знания в настройке формы 2. Пополнил знания в обработке форм 3. Быстрей работать с формами.
Трудности: 1. Поиск ошибок 2. Проектирование уровней (долго) 3. Подгонка размеров стен и других элементов форм. Еще немного раздражало непроивольное создание событий для элементов форм при перемещение или выборе. Вот что-то особо с этим не везло приходилось часто удалять обработчики событий.
По ходу выполнения осознал потребность в углублении, так как проектировать уровни долго да и код повторяется что не есть хорошо. В дальнейшем, подучив, хочу сделать редактор лабиринтов, генератор лабиринтов да и вообще из этого всего может выйти неплохая 2D бродилка. Вообщем спасибо, было весьма познавательно.
Научился: 1) Использовать функции в огромном количестве. Никогда так раньше я их так активно не использовал!) 2) if (теперь сюда можно подставить все что угодно)... Словом, практика. А практика важна. 3) Использовать счетчик counter на своем третьем уровне, 4) Конвертировать целое число в строку и подставлять в нужный label (тоже на 3 уровне), 5) Узнал довольно много деталей, которые стоит учитывать при открытии новых Форм, 6) Использовать конструкцию Point и настраивать позицию курсора таким образом. 7) Открывать окно с сообщением.
Трудности: Настраивать большое количество объектов на третьем уровне.
Здорово, пройден ещё один шаг в сторону новых знаний и возможностей. Спасибо.