Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Полёт над классом

  • На этом слайде мы обсудим все поля и методы основного класса нашей запускаемой игры JavaSweeper, который наследуется от JFrame
  • Дата отправки отчёта: 8 марта 2019 г.
  • Задание выполнено: за 9 мин.
  • Чему научился: самый интересный будет класс Game  с логикой игры, остальные методы думаю похожи на то, что мы делали на WinForms
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17425 за Java Sweeper / Полёт над классом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10365Rita+1   11589Yefim+1   17947Dmitry Sinitsin+1   2146Иван+1   21090Yaroslav+1   11019Trira+1   21136RasDimday+1   20659no name+1   3922Александр+1   1232Фомичева Наталья+1   791Валерий Жданов+1   13417Chip+1   1Евгений Волосатов+1   17663Oleksandr+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Больше всего заинтересовал класс Game, как я понял на вход он принимает клики мыши, а на выход много чего интересного(я уже в предвкушении)!



Научился: Наиболее интересный метод initPanel: она задает размер поля, обрабатывает клики мышкой и вызывает метод для отрисовки всего интерфейса.