Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 12 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Разделять функциональность по классам.
  • Что было сложным: Подобрать правильные модификаторы доступа к свойствам классов.
  • Комментарии: 1) Правильней Pixel в отдельный файл вынести :)
    "один класс - один файл".
    2) Не очень хорошо разделять создание готовой фигуры на конструктор и SetDepth, который пользователь может забывать. В идеале - передавать в конструктор структуру, в которой задаются все необходимые параметры.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1726 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Наталия  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-12 13:27

У вас не хватает в коде функции Erase для удаления следов от шарика. Посмотрите еще разок. Эта фукция вызывается перед Move


24. Оля
Оля
ответить
→  Наталия  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-12 10:58

Наталья, очень хорошо что урок стал тебе полезен и ты разобралась! Хотелось чтобы ты подобрала какую нибудь красивую иконку к своей красоте! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создал класс Figure. Для создания экземпляра класса сделал несколько конструкторов. Создал все необходимые методы для перемещения фигур и получения координат.
Трудности: Сложного не было
Отличный урок
Научился: Повторил материал :) и сделал тоже самое только чуть иначе но работает
Трудности: ничего, все отлично
все здорово