Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Java Sweeper / Полёт над классом

  • На этом слайде мы обсудим все поля и методы основного класса нашей запускаемой игры JavaSweeper, который наследуется от JFrame
  • Дата отправки отчёта: 16 июля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 8 мин.
  • Чему научился: Самая интересная функция initPanel(), которая устанавливает размеры, подключает адаптеры управления мышкой и занимается отрисовкой игрового поля.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17255 за Java Sweeper / Полёт над классом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   791Валерий Жданов+1   17947Dmitry Sinitsin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Больше всего заинтересовал класс Game, как я понял на вход он принимает клики мыши, а на выход много чего интересного(я уже в предвкушении)!



Научился: Наиболее интересный метод initPanel: она задает размер поля, обрабатывает клики мышкой и вызывает метод для отрисовки всего интерфейса.