Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 29 декабря 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 3 мин.
  • Чему научился: Сделал для себя новое открытие, научился новому приему. Получается, что чтобы установить какое-то то значение через конструктор в текущем классе можно не устанавливать в этому классе поле для принятия данного значения, а установить его в базовом классе, значение установится без проблем. Также к этому полю можно обращаться через производный класс, Отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16568 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс


Отчёт от 16568 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   1Евгений Волосатов+1   17425ser2018+1   11019Trira+1   19732Ирина0   Посетитель+1   20061Даниил Лаутеншлегер+1   791Валерий Жданов+1   7119Новопашин Владимир+1   3922Александр+1   17606Виктор+1   13417Chip+1   6644valerys Nikola+1   10895Danil42Russia+1   20071New programist+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Очередной раз убедился в преимуществах грамотной организации хранения и использования имен объектов и методов.



Научился: упростил программу, перенеся методы рисования в класс соответсвующей фигуры-родителя