На этом уроке мы подготовим библиотеку ChessRules. Для этого мы скомпилируем её в необходимой версии .NET и проверим работоспособность в Unity проекте.
Дата отправки отчёта:
30 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
1 день 14 час. 52 мин.
Чему научился:
Добавлять библиотеку в Unity проект.
Что было сложным:
Малость намучился я с этим уроком - не в силу его особенной сложности, а в силу того, что добавить библиотеку с первого раза не получилось. Перебрал много разных вариантов, в результате - нашёл одну мелкую ошибку у себя, затем пересоздал заново Unity проект. В версии Unity 2018, вроде бы, target версия framework 4.x . Точно и однозначно я не понял, можно использовать 4.0 или, к примеру, 4.6, что бы заведомо заработал проект. На официальном сайте Unity было сообщение, что Unity 2019 не будет использовать NET3.5 или что-то в этом роде.
Научился: Создал новый проект на Unity;
Добавил туда скрипт, библиотеку ChessRules.dll;
Протестировал работу библиотеки (.net 4.0 +) Трудности: не смог с первой попытки добавить, отличались .net 4.0 и .net 3.5
Научился: В этом уроке я понял как подключать библиотеку в Unity. Трудности: Было сложно подключить библиотеку, я по началу не совсем не понял как это сделать, но все же справился и понял как можно это реализовать.