Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим структуру классов с минимально необходимым кодом.
Дата отправки отчёта:
5 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
6 час. 48 мин.
Чему научился:
Весь код до сих пор мне приходилось писать второпях, не получая необходимых пояснений. Приятно, что здесь уроки простроены небольшими порциями, выполнять их приятно и легко. Чувствую, что навёрстываю многие моменты, которые были упущены в моём прежнем обучении.
Что было сложным:
Всё хорошо и наглядно. Примеров достаточно для понимания.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3506. Алексей|BrisK|Кривицкий+13922. Александр+19913. vip+121174. Антон+12146. Иван+111019. Trira+16203. Николай Миролюбов+1791. Валерий Жданов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name);
Создал вспомогательную функцию OnBoard();
Реализовал геттер Name();
Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски. Трудности: Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.