Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
5 февраля 2016 г.
Задание выполнено: за
10 час. 10 мин.
Чему научился:
Алгоритм перемещения шарика, отскока от ракетки, выбивание кирпичика.
Что было сложным:
Наделал кучу ошибок, переписывал 4 раза! Самое сложное ПЕРЕПИСЫВАТЬ!
Комментарии:
От себя ничего не добавил так как еще не все хорошо понимаю и боюсь запороть проект! В процессе занятия плохо понимал и и по этому поводу нервничал! В конце не выскакивала сообщение о том что выиграл! Нашел самостоятельно и был очень доволен))))! Кому то покажется мелочью, но было приятно ужасно! Урок хороший! Очень понравился! Спасибо!
Андрей, я очень рада что у тебя все замечательно получилось и главное что ты сам рад своими успехами, знаю по себе как это круто когда ты еще сделал и преодолел шаг вперед! Молодец! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться