Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 12 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Маленькое прозрение! Было похоже как на проявку фотобумаги! Медленно и кусочками!
  • Что было сложным: Внимательность! Пропустил момент когда лэйблам имена давали! Из-за этого произошел конфуз! Но благодаря этому включилось чуйка!
  • Комментарии: Действительно! Книги могут служить как справочники! Я год читал книги и все бес толку! Воспеваю Хвалу СОЗДАТЕЛЮ ПРОЕКТА и падаю ниц!!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 162 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 162 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-12 19:24

Андрей, я рада что ты нашел то что нужно тебе, по этому буду очень рада твои новым открытиям и закреплению теории уже на практических программах! Молодец! :)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-12 19:44

С возвращением, Андрей, ты ведь из старожилов проекте, два года назад зарегистрировался, когда всё только начиналось.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился различать события кликов мышкой и конвертировать из тиков в секунды.
Трудности: Сложностей не было
В качестве факультативного задания заменил текстовые строчки "Play" и "Stop" на перечислимый структурный тип enum.


Научился: начало и конец отсчета времени, конвертация
Трудности: Приведение типа данных. Если бы сам писал, то убил бы кучу времени, пока понял, что разные типы данных у label.Text и counter
рекорд немного побит