Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 28 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Чуть чуть, начинаю понимать! Не путаюсь уже где что!
  • Что было сложным: Понять что жизнь налаживается!
  • Комментарии: все хорошо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 162 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 162 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-12-29 13:20

Молодец! Отличное начало. А класс sound еще пригодится много раз!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: воспроизведение звуков
Трудности: найти нужные звуковые файлы
я объединил класс выключения звуков, у меня получилось: public static void sound_off_on(bool on_off) { if (on_off) sound_enabled = true; else sound_enabled = false; } и запускается с помощью данных чек-бокса: check_sound.sound_off_on(checkBox_sound.Checked);
Научился: создавать классы
Трудности: Найти программу для перекодировки .wav с кодеком PCM "DeGo Audio Converter"
Все хорошо