×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
Создайте класс для каждой шахматной фигуры. class Rook {} - ладья Knight, конь Bishop, слон Queen, ферзь King, король Pawn, пешка
Дата отправки отчёта:
15 ноября 2016 г.
Задание выполнено : за
2 мин.
Чему научился:
-----
Что было сложным:
----------------
Комментарии:
-------
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать пустые классыТрудности: Придумать, что было самым сложным Нужен общий абстрактный класс
Научился: Создал 6 классов в программе Java, буквально вывел на экран rook. Аналогично написал программу на Си, вместо магического числа после Rook@ вывел адрес этой переменной на стеке.