Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship

  • На этом уроке мы напишем функцию do_ship().
    Разберём ещё раз все возможные ошибки расстановки кораблей,
    сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml.
    После успешного размещения всех кораблей
    мы поменяем статус игры на "play" и начнём уже играть.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился: Имитирoвать все возможные ошибки черeз aдресную строку.
  • Что было сложным: Все
  • Комментарии: Возился с этим уроком весь день. Все переписал на 2 раза и проверил на 4 раза, все сходится, но результат совсем не тот, что на видео. После предыдущего урока в базе данных остались данные, думал может статус "stop" на "wait" поменять, но результат тот же. Или перед началом этого урока надо было очистить таблицу "ff_game" и "ff_ship". Может подскажет кто-то.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1537 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2016-03-27 21:09

Сергей, все хорошо, уверена у тебя, продолжай дальше, у меня тоже в начале не совсем получалось, а по ходу следующих уроках и углубления все встало на свои места! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Сергей  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2016-03-26 20:11

Таблицу почистить - это всегда помогает.
Выводи на экран промежуточные значения.


  • Отчёт оценивали:
    1537Сергей+1   4992Николай+1   1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   9332Dima+1   9544Даниил Степаненко+1   8886Михаил Ермишин+1   9237Mais+1   459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   1901Neverwinter 2+1   6925Артём+1   9263Андрей Н.+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   Посетитель+1   791Валерий+1   4060Игорь+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Имитирoвать все возможные ошибки черeз aдресную строку.
Трудности: Все
Возился с этим уроком весь день. Все переписал на 2 раза и проверил на 4 раза, все сходится, но результат совсем не тот, что на видео. После предыдущего урока в базе данных остались данные, думал может статус "stop" на "wait" поменять, но результат тот же. Или перед началом этого урока надо было очистить таблицу "ff_game" и "ff_ship". Может подскажет кто-то.
Научился: Закрепил всё ранее изученное, и еще попрактиковался в написании PHP кода
Трудности: На самом деле всё довольно просто, так как сами запросы мы уже обрабатывали во время создания протокола. Сейчас же идет написание их вызова, что для меня всегда было легко
Очень напрягает отсутствие нормальной возможности дебага в PHP. Приходится либо прописывать выведение комментария для каждой возможной ошибки, либо потом в каждом подозрительном месте писать echo. Но в целом язык мне очень понравился) А вот функция получилась большая, на 128 строк.