Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship

  • На этом уроке мы напишем функцию do_ship().
    Разберём ещё раз все возможные ошибки расстановки кораблей,
    сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml.
    После успешного размещения всех кораблей
    мы поменяем статус игры на "play" и начнём уже играть.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился: Имитирoвать все возможные ошибки черeз aдресную строку.
  • Что было сложным: Все
  • Комментарии: Возился с этим уроком весь день. Все переписал на 2 раза и проверил на 4 раза, все сходится, но результат совсем не тот, что на видео. После предыдущего урока в базе данных остались данные, думал может статус "stop" на "wait" поменять, но результат тот же. Или перед началом этого урока надо было очистить таблицу "ff_game" и "ff_ship". Может подскажет кто-то.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1537 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2016-03-27 21:09

Сергей, все хорошо, уверена у тебя, продолжай дальше, у меня тоже в начале не совсем получалось, а по ходу следующих уроках и углубления все встало на свои места! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2016-03-26 20:11

Таблицу почистить - это всегда помогает.
Выводи на экран промежуточные значения.


  • Отчёт оценивали:
    1537Сергей+1   4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   9332Dima+1   9544Даниил Степаненко+1   8886Михаил Ермишин+1   9237Mais+1   459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   1901Neverwinter 2+1   6925Артём+1   9263Андрей Н.+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   Посетитель+1   791Валерий Жданов+1   4060Игорь+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал про функцию in_array()
Трудности: Очень много у меня было опечаток. То ; забуду, то вместо , напишу . Или не так функцию напишу. :)
Отличный урок. Показано много аспектов разработки.
Научился: Главное - внимательности. :))) Познавательно и увлекательно.
Трудности: Поиск ошибок - самое сложное. Так быстро привыкаешь к хорошему, что не замечаешь какое оно такое хорошее, пока не окунёшься в другое. :) В плане поиска ошибок и проверки кода - лучше студии нет. :)
Вопросов накопилось очень много! 1. Получается одновременно на сервере будет идти только одна игра - так сказать один стол. Или я не правильно понимаю? 2. Значит всё таки лучше все проверки на правильность входящих данных и на правильность заполнения поля проводить до их записи в БД?? 3.Насколько то же самое труднее исполнить на сервере с C#? И так можно долго - вопросов много...