Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 11 час. 53 мин.

Морской флот / Архитектура - Наследие картинок

  • На этом уроке мы займёмся картинками.
    Создадим класс Box, унаследованный от PictureBox
    и настроим его для использования в нашем проекте.
    Далее, из него мы унаследуем классы для каждой из картинок.
    Самое сложное в этом уроке - уловить идею наследования
    и понять, почему и как эти картинки выводятся на экран.
  • Дата отправки отчёта: 20 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Выводить четыре океана, зaпoлненных кораблями
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1537 за Морской флот / Архитектура - Наследие картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Морской флот / Архитектура - Наследие картинок / 2016-03-20 21:11

Сергей, отличная команда кораблей, у всех четырех игроков! Хорошо получилось! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Наследованию от класса PictureBox и использованию конструкции :base() 2. Передавать в класс контрол с главной формы через Control.ControlCollection 3. Задавать размещение игровых полей и пикчербоксов через одну формулу
Трудности: размещение игровых полей и пикчербоксов через одну формулу
а можно ли было не передавать пикчербокс с главной формы, а использовать делегат для его обновления/заполнения?
Трудности: Найти ошибку, почему не строилось 4 поля.
Если кому интересно в чем была ошибка. Ошибка было в цикле построения полей, в частности в строчке ocean[o].Create(); в [] должно была стоять буква o, а стояла цифра 0.