Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру

  • На этом уроке мы добавим таймер и реализуем полёт снаряда через функцию его события.
    Для этого в функцию таймера нужно будет разместить внутренности цикла,
    а также добавить проверки на начало и окончание полёта снаряда.
    Потом мы оформим полёт снаряда в ту клетку моря, по которой был щелчёк мышки.
  • Дата отправки отчёта: 18 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Дoбавлять переменные координат cтaрта и финиша полёта
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1537 за Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру


Отчёт от 1537 за Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Морской флот / Анимация - Полёт по таймеру / 2016-03-19 05:28

Сергей, красота какая у тебя, рада что у тебя уже все классно! :)


  • Отчёт оценивали:
    1537Сергей+1   8407Наталья+1   4992Николай+1   9427Иван Алексеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   9676Александр0   9237Mais+1   4699Сергей Витальевич+1   6925Артём+1   689Igorenzia+1   9332Dima0   4467Alcatraz+1   9544Даниил Степаненко+1   9541Сергей Валерич0   5760Мариша +1   24Олюшка+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   9263Андрей Н.0   3747Сергей+1   1901Neverwinter 2+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал как поставить таймер для анимации. Повторил определения координат клика мыши. Тяжело пока с формулами... )
Трудности: формулы... сам бы не допёр.
без
Научился: Использовать таймер для анимации
Урок очень понравился. Все здорово. Только у меня успешно "стреляет" по всей форме, а не только в пределах поля. Подняла пару строк if (!IsOnTheMap(x, y)) return; и поставила после graph.ExtractCoords(e.X, e.Y, out x, out y); Может, что-то в уроке просмотрела. А может, это пригодится в игре на нескольких полях. А то сейчас