Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 26 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Функция для клика
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1537 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Импортировать библиотечные функции. В шарпе таким не пользовался
Трудности: Не используя мышку двумя окнами управлять)
Вопрос : не удобнее было бы организовать вызов бота через меню для быстрощелка?)
Научился: Применять библиотечные функции Win API 32
Трудности: Особых сложностей не возникло.
Все понравилось. Изначально в программе нужно было предусмотреть отображение расчетной скорости кликания, в дальнейшем ее было бы интересно сравнить с той, которую выдает “Быстрощелк”