На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
9 августа 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Использование сторонних библиотек, считывание координат курсора.
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Автокликер может применяться для создания скриптов в играх (подобно данной программе), а также использоваться для имитации монотонной человеческой работы в программах.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)