На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
15 июня 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Давать свойства объектам. Использовать события. Выводить диалоговые окна. Связывать в единую цепочку формы.
Что было сложным:
Из-за своей невнимательности записал функцию StartGame в MouseEnter и долго не мог понять почему у меня второй уровень не запускается а если запускается то с 10 раза и курсор не на той позиции=) В общем, перелопатил все видео и код несколько раз, потом создал быструю тестовую программу с тремя пустыми окнами, в которых просто "старт" и "финиш" - все сработало, возвращаюсь искать проблему и, о да, я ее нахожу. Блин, над повнимательней немножко..
Комментарии:
Кстати, в этой игре можно смухлевать, зажав курсор. Так можно по стенам ходить и сразу к финишу.