Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 24 июня 2017 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Использовать панели. Использовать теги для сокращения кода.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Еще пару багов нужно будет исправить и добавить интеллекта компу. Выбор уровня сложности не добавлял: хочу сделать другую штуку, но она чуть больше времени займет, а хочется, чтобы уже след. задание открылось, пока делаю.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14485 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Vicer  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-06-25 15:11

))) Так всегда!


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Vicer  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2017-06-26 13:23

что за фишку решил сделать? может уже реализовал?



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился писать игру "камень ножницы бумага" =)
Трудности: Несколько неточностей допустил, но в итоге исправил и все заработало Для скриншота с трудом выйграл у компьютера =)))
не плохая игра получилась


Трудности: Все было довольно понятно.
В этот раз решил не повторять урок слепо, а просмотреть урок и повторить его но реализовать программу другим способом. В итоге все получилось. Основное отличие от продемонстированной в уроке программы следующие: отдельной функцией генерируется рандомный рисунок, который вставляется в picturebox, который также передается в функцию в виде параметра.