Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создан класс с конструктором для реализации Игрока.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: Нового пока ничего нет, зато радостно снова погрузиться в дух ООП, в котором так профессионально создан курс. Спасибо, Евгений Витольдович! Дальше, видимо, приступим к визуализации игры на форме, а по ходу реализуем методы поведения игроков на поле.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1424 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Татьяна  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-11-12 13:11

Молодец, Таня!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Теперь нужно добавить возможность рисовать кружочки на форме, ну и логика класса игрок не реализована


Научился: Дальше нужно создать класс для ведения игры (поле игры).
Трудности: Все было доступно и понятно.