Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 13 час. 37 мин.

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 2 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Научилась структурировать код программы.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: По всей видимости, Pixel position - это и есть та базовая точка для каждой фигуры, на которой в дальнейшем будут опираться методы перемещения, поворота и изменения размера.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1424 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что все созданные нами классы наследуются от класса Object
От переменной Shape.positon я думаю будет отсчитываться положение снеговика)
Научился: Постигаю дальше ООП на практике
Трудности: Сложностей не возникло
Оставил свою реализацию метода Draw(Shape shape) - смысл все-равно тот же :) Свойство position, по всей видимости, понадобиться для задания абсолютных координат. Т.е. у элементов спрайта будут свои координаты, а при размещении целого спрайта будут использоваться координата position.