Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 30 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Разобралась с методами получения информации о типе переменной - GetType(), typeof(), is / as.
  • Что было сложным: Реализовать функцию Draw (Shape shape), не опираясь на принцип полиформизма. Придумалось, как ни странно, довольно быстро, а вот с реализацией пришлось по возиться - не создавались экземпляры объектов для отрисовки. Выход найден, результат на скриншоте.
  • Комментарии: private void Draw(Shape shape)
            {
                for (int j = 0; j < snowman1.Length; j++)
                {
                    if (snowman1[j].GetType() == typeof(Line))
                    {
                        line = (Line)snowman1[j];
                        Draw(line);
                    }
                    else if (snowman1[j].GetType() == typeof(Circle))
                    {
                        circle = (Circle)snowman1[j];
                        Draw(circle);
                    }
                    else
                    {
                        box = (Box)snowman1[j];
                        Draw(box);
                    }
                }           
            }
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1424 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7319Alpinist573+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: все ок)
Трудности: ничего
Способов много. Если в лоб то switch (s.GetType().Name) { case ("Circle"): graph.DrawEllipse(pen, ((Circle)s).leftTop.X, ((Circle)s).leftTop.Y, ((Circle)s).width, ((Circle)s).height);
Научился: Как в массив классы поместить.
Трудности: Как функцию написать, вроде приводить надо (нисходящие привидение).
Нет замечаний.