Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 28 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 12 мин.
  • Чему научился: Познакомилась с компонентом PictureBox, объектами Bitmap, Graphics и Pen.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Комментарии: В таких коротких уроках определённо что-то есть, но писать отчёт по каждому небольшому шагу - пока будто бы и не о чем.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1424 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Татьяна  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-05-28 10:49

Татьяна, мне тоже легче заниматься в коротеньких уроках, легче все воспринимается, а отчет у тебя замечательный)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Татьяна  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-05-28 10:47

Пиши ровно столько, сколько считаешь нужным.


  • Отчёт оценивали:
    3146Permitin Alexey0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Все это уже известно, лишь освежил знания.
Трудности: Ничего сложного. Немного поштриховал прямоугольник)) Только не знаю, как аналогичное действие сделать с крышей дома(
Все отлично и понятно.
Научился: Повторил последовательность для рисования: Bitmap, Graphics, Pen.
Трудности: легко. Не первый раз ;)
Все время забываю последовательность для рисования на форме, поэтому оставлю здесь как рисовать на PictureBox: 1. создать объект Bitmap. 2. создать объект Graphics из Bitmap 3. задать карандаш Pen 4. что-то нарисовать 5. показать: присвоить наш Bitmap с рисунком объекту PictureBox.Image