Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 11 час. 19 мин.

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 12 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Программировать.
  • Что было сложным: Все хорошо.
  • Комментарии: Ничего.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Хранитель экрана / Новый класс Figure


Отчёт от 1420 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  mirbek  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-12 15:27

Класс уже программировать умеешь! Здорово! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Разделять функциональность по классам.
Трудности: Подобрать правильные модификаторы доступа к свойствам классов.
1) Правильней Pixel в отдельный файл вынести :) "один класс - один файл". 2) Не очень хорошо разделять создание готовой фигуры на конструктор и SetDepth, который пользователь может забывать. В идеале - передавать в конструктор структуру, в которой задаются все необходимые параметры.
Научился: "Перерабатывать" (рефакторить) программу из просто кода в классы.
Трудности: Ничего, все было ясно и доступно.
Спасибо, очень полезный урок, приятно снова столкнуться с ООП так близко)