Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма

  • На этом уроке мы создадим форму,
    немножко её оформим, выберем для неё иконку.
    Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.

    Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов.
    На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов.
    Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр.
    В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут
    создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
  • Дата отправки отчёта: 13 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Рисованию в коде.
  • Что было сложным: Немного запутался, что именно рисуют эти экземпляры классов.
    Bitmap рисует картинку? то есть задает общий размер и фон?
    Pen это карандаш? Он определяет цвет линий?
    Graphics рисует графику? (по заданным координатам).
  • Комментарии: Очень даже хорошо. Мне нравится когда урок короткий по времени.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма


Отчёт от 1420 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  mirbek  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-13 11:12

Bitmap не рисует картинку, он сам и есть картинка. А по нему можно уже рисовать, использя графику.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  mirbek  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-13 17:51

bitmap - бумага, на которой рисуем. Pen, Brush - ручка или карандаш, кисть или заливка. Graphics - методы , с помощью которых можно рисовать круги, прямоугольники, эллипсы.... Во всяком случае я так себе это представляю.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  mirbek  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-13 21:29

Классно что тебе понравился урок, и уверена что ты разобрался со сложностями и стал еще больше понимать!!! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил старый материал. Создал пару линий, привязал функцию рисования к кнопке.
Иконку обязательно сделаю к следующему вебинару.))


Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap.
Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.