Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма

  • На этом уроке мы создадим форму,
    немножко её оформим, выберем для неё иконку.
    Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.

    Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов.
    На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов.
    Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр.
    В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут
    создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
  • Дата отправки отчёта: 13 января
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Рисованию в коде.
  • Что было сложным: Немного запутался, что именно рисуют эти экземпляры классов.
    Bitmap рисует картинку? то есть задает общий размер и фон?
    Pen это карандаш? Он определяет цвет линий?
    Graphics рисует графику? (по заданным координатам).
  • Комментарии: Очень даже хорошо. Мне нравится когда урок короткий по времени.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма


Отчёт от 1420 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  mirbek  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-13 21:29

Классно что тебе понравился урок, и уверена что ты разобрался со сложностями и стал еще больше понимать!!! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  mirbek  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-13 17:51

bitmap - бумага, на которой рисуем. Pen, Brush - ручка или карандаш, кисть или заливка. Graphics - методы , с помощью которых можно рисовать круги, прямоугольники, эллипсы.... Во всяком случае я так себе это представляю.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  mirbek  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-13 11:12

Bitmap не рисует картинку, он сам и есть картинка. А по нему можно уже рисовать, использя графику.


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   8Василевская Елена0   4992Николай+1   8407Наталья+1   8194Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   8776Вадим0   4435Мурад+1   8275Tekashnik+1   8846Сергей0   6644valerys Nikola+1   2146Иван+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6195sergey+1   24Оля+1   5286Коваленко Дмитрий+1   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   4699Сергей Витальевич+1   4719Вадим+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Азам, работы с графикой
Трудности: Пока не совсем понимаю принцип инициализации графики
Хорошее начало.
Научился: Рассмотрел, что координаты элементов на форме отображаются внизу экрана.
Трудности: Простенький коротенький урок. Сложностей не было.
Проще урока наверное нет.