Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника

  • На этом уроке мы напишем бота для виселки.
    Нам очень поможет блоксхема, составленная на прошлом уроке.
    Когда помощник будет готов - поиграем несколько раз,
    чтобы убедиться - игра легко проходится каждый раз.
  • Дата отправки отчёта: 5 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Играть с помощью бота )))
  • Что было сложным: Понять код.
  • Комментарии: Все хорошо. Но запутался в коде.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника


Отчёт от 1420 за Игры со словами / Виселка. Алгоритм помощника




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  mirbek  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2016-02-06 00:00

Ох какая красота! Рада что в итоге все получилось отлично! :)


6925. Артём
Артём
ответить
→  mirbek  # Микроигры / Виселка. Алгоритм помощника / 2016-02-05 23:13

В чём конкретно запутался?


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   7226Наталья+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   4699Сергей Витальевич+1   5760Мариша +1   6298Anton+1   6925Артём+1   24Оля+1   8967Дмитрий Артюхин+1   6987MichGar+1   7276Ильшат+1   6195sergey+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   8946inward+1   6282Михаил+1   3664данила+1   9160Сергій0   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Писать программу по заранее приготовленной блок схеме
отличный урок, спасибо
Научился: Использовать StringBuilder, обработка двойного клика правой кнопкой мыши. Переводить псевдокод в реальный код программы.
Трудности: Очень помогло то, что алгоритм уже был записан в псевдокоде, он почти без изменений перешел в комментарии. У меня размещение на форме реализовано через TableLayoutPanel, из-за этого возникли трудности с показом подсказок на месте картинки, пришлось разместить подсказки на месте букв, что помогло сделать игру с подсказкой более сложной и интересной. Еще добавил счетчик подсказок.
Огромное спасибо Евгению Витольдовичу, за три таких ёмких урока, пришлось основательно потрудиться, чему я очень рад! Пейте кофе чашками!